Arbetssätt

Prototyp-tanken: Prototyp (av grekiskans protos, först och typos, form) är en urtyp, urbild, första förebild eller grundform av något. För att behålla nyfikenheten och glädjen i arbetet med konst- och arkitektur, ser vi till att varje projekt blir som att ta fram en ny prototyp. Var plats och varje projekt har sina specifika förutsättningar som innebär att helt nya och unika gestaltningar alltid tar form.

Process

Vi arbetar med förstudier, målgruppsanalys, intervjuer, workshops och projektering oftast parallellt med “skiss”-modeller”. Nästa steg innehåller: detaljerad form, funktion*, konstruktions ritningar, digitala 3d-modeller, fysiska “fin”-modeller (laserskuret, 3d-printat eller CNC-fräst) och empiriska tester. Slutsteg: Invigning, fest, vernissage eller utställning och slutrapport.

Projektledning

Vid ett samarbete, öppnar vi en plats på nätet exempelvis: www.konst.org/svensksamtidskonst/Projektnamn och skapar en synlig dialog kring den pågående utformningen, tidsplaneringen samt specade ansvarsområden på individnivå med kontaktuppgifter. Webbplatsen uppdateras fortlöpande med aktuell info kring arbetet och fungerar som en kanal för frågeställningar och information. Uppdateringar annonseras, till direkt berörda, via en e-post lista. För snabb interaktiv kommunikation använder vi gärna sociala medier. Här går det också att fritt komma med kommentarer, utkast och uppslag. Arbetsmetoden, har visat sig, ge en möjlighet att i ett tidigt skede styra upp och påpeka möjligheter men också omöjligheter. Ambitionen är att få bättre konst och även, om möjligt, att kunna få mer konst för befintlig budget.

Transparens

Vid ett samarbete, öppnar vi en plats på nätet exempelvis: www.konst.org/svensksamtidskonst/Projektnamn och skapar en synlig dialog kring den pågående utformningen, tidsplaneringen samt specade ansvarsområden på individnivå med kontaktuppgifter. Webbplatsen uppdateras fortlöpande med aktuell info kring arbetet och fungerar som en kanal för frågeställningar och information. Uppdateringar annonseras, till direkt berörda, via en e-post lista. För snabb interaktiv kommunikation använder vi gärna sociala medier. Här går det också att fritt komma med kommentarer, utkast och uppslag. Arbetsmetoden, har visat sig, ge en möjlighet att i ett tidigt skede styra upp och påpeka möjligheter men också omöjligheter. Ambitionen är att få bättre konst och även, om möjligt, att kunna få mer konst för befintlig budget.

Dialog, intervjuer och workshops:

Många tidigare konstprojekt har vuxit fram i tät dialog mellan användare och brukare, vilket har visat sig spela en avgörande roll för hur konsten sedan tas emot. Samtal, reflektioner och möten mellan människor ökar tryggheten, delaktigheten och stärker indirekt demokratin. Den offentliga konst som vi tidigare tagit fram i samråd med brukare har varit, nästan, helt förskonad ifrån skadegörelse.

Forskning och utveckling:

Att labba är utveckling och tvärtom. En idé ska inte fastna för länge i datorn utan behöver “klämmas, tittas och vridas” på i ett tidigt skede. I datorn finns det risk för att man förlorar begreppet om bl.a. skalan och om konstruktionen verkligen fungerar. I de fall det är ekonomiskt möjligt förspråkar vi testmodeller i skala 1:1. *Enligt, Svensk samtidskonsts grundare Mikael Richter, är: “Konst en livsnödvändig handling utan praktisk funktion, en filosofisk-poetisk gest utan ideologisk eller logisk grund”, Svensk samtidskonst arbetar därför inte alltid med funktion.